quinta-feira, 20 de março de 2014

Instalando o Plugin de Exportação do Kerkythea no Sketchup 2014

Na versão 2014 a forma de instalar os Plugins mudou, então este tutotial será útil para instalar de maneira correta o Plugin de Exportação do Kerkythea ( SU2KT ) assim como qualquer outro Plugin no Sketchup 2014.







Para Acessar este Tutorial Clique aqui

Por: Maurício Camargo

sábado, 19 de outubro de 2013

Trabalhos Recentes Kerkythea + Blocos de 3D Max para Kerkythea.

Seguem alguns trabalhos renderizados recentemente no Kerkythea utilizando também os Blocos de 3D Max para Kerkythea.





Como já era previsto, a biblioteca de 3D Max para Kerkythea, junto com a vinda do Kerkythea 64 Bits, elevou a qualidade dos trabalhos do Kerkythea a um novo patamar agora em 2013 mostrando com imagens, pois, uma imagem vale mais que mil palavras, que o programa está mais vivo que nunca e disputando de igual pra igual com qualquer outro Renderizador e agora tem este diferencial, pois, o Kerkythea é o único renderizador que permite a colocação de blocos de 3D Max de forma natural e com apenas 2 cliques.

Para mais detalhes sobre os blocos de 3D Max para Kerkythea: CLIQUE AQUI







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quarta-feira, 25 de setembro de 2013

Instalando o Kerkythea No MAC OS X Lion Montain









Os usuários de Kerkythea para Mac agora podem usar tranquilamente o Kerkythea no Mac OS X Lion Montain.

Segue abaixo os Tutoriais de Instalação do programa e do Exportador, e ambos os tutoriais são de autoria do professor Maurício Camargo que recentemente estudou a plataforma para poder atender aos usuários também deste sistema operacional.


Tutorial de Instalação do Kerkythea No Mac OS X Lion Montain: Clique Aqui

Tutorial de Instação do Plugin de Exportação no Mac : Clique Aqui



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terça-feira, 26 de março de 2013

Acabou a Espera!! Lançada a Biblioteca de Blocos de 3D Max para Kerkythea.



     Há um ano nós postamos em primeira mão a possibilidade de renderizar adicionando Blocos de 3D Max ao projeto trazido do Sketchup para o Kerkythea, sendo assim, o Kerkythea se tornou o único renderizador para Sketchup capaz de renderizar blocos do 3D Max com texturização e geometria perfeitas, e com isso atingimos um nível de realismo muito maior e elevou a renderização para Sketchup a um outro patamar. O problema é que poucas pessoas tinham acesso a isso, pois, além de precisar do 3D Max instalado e dominar os processos de exportação, o processo é trabalhoso e requer domínio, paciência para exportar, texturizar,  configurar, colocar na escala etc, sendo um procedimento complexo para muitos, porém, agora todos podem colocar os Blocos de 3D Max no seu projeto do Sketchup dentro do Kerkythea, pois, fizemos tudo isso pra você e criamos o melhor material já produzido para o Kerkythea e você agora para ter uma imagem na qualidade dos projetos do 3D Max, não precisa saber 3D Max, não precisa ter o 3D Max instalado na sua máquina, você não precisa fazer absolutamente nada, apenas colocar o bloco do 3D Max na cena com a ferramenta Merge do Kerkythea e renderizar, pois, os blocos já estão exportados, texturizados, colocados na escala, editados e finalizados pra que você não tenha nenhum trabalho, apenas vai precisar colocar o bloco na cena e renderizar.


Abaixo seguem exemplos de projetos do Sketchup  renderizados no Kerkythea com Blocos de 3D Max:





Para saber mais detalhes sobre o melhor material já produzido para o Kerkythea e baixar gratuitamente o Catálogo com todos os blocos acesse o link: http://www.cursosmauriciocamargo.com.br/





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sexta-feira, 2 de novembro de 2012

Instalando o Kerkythea Boost 2011 64 Bits

No ano passado foi lançada a versão Kerkythea Echo Boost 2011 64 Bits, versão a qual muita gente tem dificuldades para instalar corretamente, pois devido ao programa ser totalmente gratuito, muita coisa fica por conta de nós usuários fazermos para ter o programa funcionando corretamente, então nesta matéria vamos aprender a instalar, usar o programa corretamente e também vamos saber tudo sobre ele.

O que mudou com relação à versão 2008 Echo?

A principal mudança é que quando temos um programa em versão 64 bits, o programa utiliza de forma muito mais eficaz os recursos das máquinas atuais, então ele consegue renderizar mais rápido e consegue suportar muito mais geometria do que a versão anterior. Só vai realmente sentir diferença de uma versão pra outra quem possuir o Windows 7 64 bits que é o sistema operacional que aproveita também os recursos dos pcs atuais de forma mais eficaz.

Visualmente praticamente nada mudou, não foi adicionada nenhuma ferramenta, a única mudança foi realmente a otimização da Engine dele, que é um fator muito importante, pois, se você tem um projeto de um condomínio inteiro por exemplo que nao renderizava no KT 2008  devido ao peso , agora tem muito mais chance de renderizar no KT 2011, pois ele suporta muito mais complexidade de cálculo, mais geometria, utiliza mais memória ram e consequentemente faz um uso muito melhor do processador.

Sendo assim, minha recomendação pra quem ta iniciando agora no programa, é que faça esta migração do 2008 para o 2011 somente depois que já estiver dominando o programa e caso você esteja conhecendo agora o programa clique no menu do blog em INICIANTES para que você possa aprender a forma correta de iniciar no programa.

Baixando, Instalando e Utilizando Corretamente o Kerkythea Echo Boost 64 bits:

A instalação é tranquila mas você precisa atentar bem para cada processo citado, pois todos são fundamentais para o funcionamento correto, e para você não se perder e não pular nenhum processo vamos dividir em 4 partes: Download, Instalação no Local correto, Cópia manual das pastas do kerkythea antigo e forma de usar.

PARTE 1 - Download:

- Quem já tem a versão Antiga Instalada vai fazer APENAS o Dowload da versão 2011.

- Quem Não Tem nenhuma versão do Kerkythea Instalada TERÁ que fazer o dowload das 2 versões (2011 e 2008).


Download da versão 2011: clique aqui

Download da versão 2008: clique aqui



PARTE 2 - Instalação:


Nota: Para Instalar o KT 2011 você precisa obrigatoriamente ter o KT 2008 com todas as suas bibliotecas e globals instalados.



Aqui vamos dividir em duas categorias, a instalação para quem já tem o KT 2008 instalado e já usa o programa já tendo as Bibliotecas e os Globals instalados e pra quem não tem nada instalado em seu pc, pois, mesmo pra quem já tem o KT instalado, em algum momento pode precisar formatar a máquina e vai ficar perdido se não souber instalar a partir do zero.


OBS:Estes passos são direcionados pra quem tem o Windows Seven 64 bits, pois, quem nao tem, nao vai fazer sentido instalar o novo programa, pois, quem usa sistema 32 bits está com um sistema operacional limitado.

Então vamos à instalação:

- Pra quem já tem o KT 2008 instalado:

Vai executar o Arquivo Kerkythea-v2.5.2 como administrador (Clicando com o Botão Direito: Executar como administrador),  vai aceitar os termos e o instalador vai Instalar o Programa automaticamente na pasta C:\Arquivos de Programas\Kerkythea Rendering System

Obs. Quem tem o Win 7 tem duas pastas Arquivos de Programas e Arquivos de Programas (x86), e o instalador vai instalar na C:\Arquivos de Programas\Kerkythea Rendering System , atente bem pra isso pra nao se confundir pois você vai precisar depois localizar esta pasta...então agora pule para a parte 3 - Copiando os Arquivos do KT 2008 Manualmente.


- Pra Quem Não Tem Nada Instalado: (Obs. Trocar o caminho da Instalação do KT 2008).


Vai executar o Arquivo Kerkythea2008 como administrador (Clicando com o Botão Direito: Executar como administrador),  vai clicar em I Agree e vai ser neste momento que você vai mudar o caminho da instalação, pois, o instalador vai indicar automaticamente a pasta C:\Arquivos de Programas(x86)\Kerkythea Rendering System....mas você agora você nao vai indicar nenhuma das pastas Arquivos de Programas, você vai indicar apenas o drive C: ficando assim ..C:\Kerkythea Rendering System, depois vai clicar em Next e depois em Install....e isso de instalar no diretamente no drive c: é porque tem dado muito problema de reconhecimento das pastas Program Files devido a essa duplicidade, então instalando diretamente no Drive C: nao tem erro....Depois abra o seu kerkythea 2008, instale todas as suas bibliotecas e todos os globals, pois, lembrando novamente, você não pode instalar o KT 2011 sem ter as bibliotecas e globals já instalados no KT 2008.


Agora para instalar o KT 2011 faça exatamente como ensinado acima no tópico "Pra quem já tem o KT 2008 Instalado" e depois pule para a parte 3.


PARTE 3 - Copiando Manualmente os Arquivos.


Como avisado pelos desenvolvedores, pelo Kerkythea 2011 a gente não consegue instalar as bibliotecas nem os globals, e ele também vem sem os motores de Render. Sendo assim para ter programa instalado de forma completa a gente precisa copiar 3 pastas do KT 2008 e colocar na pasta do kt 2011..então você vai na pasta onde você instalou o KT 2008 C:\Kerkythea Rendering System vai selecionar  pressionando o Control simultaneamente 3 pastas: Globals, Material Editor e Render Settings (ver imagem abaixo) vai copiar e colar na Pasta C:\Arquivos de Programas\Kerkythea Rendering System que é onde está instalado o Kerkythea 2011.







4- Usando o Programa:


Agora vá na sua área de trabalho e execute o programa pelo ícone Kerkythea Boost (x64).



Ao abrir o programa a primeira coisa que vc vai perceber é que nada mudou visualmente, inclusive na parte superior continua escrito Kerkythea 2008 Echo Edition, mas se você for no menu em Window > Console Log, ele vai te dar as informações da Engine do Programa e aí você vai se certificar de que realmente é a versão 2011 conforme a figura abaixo:





Na edição de materiais o kerkythea 2011 mostra os materiais de forma diferente e eu prefiro a forma como o 2008 mostra os materiais (veja na figura abaixo).





Sendo assim eu edito os materiais, luzes etc..tudo na versão 2008, salvo o arquivo e abro a versão 2011 pra usar somente pra renderizar.



Então agora todos já podem usufruir dos benefícios do render na versão 2011 64 bits do Kerkythea.




Por: Maurício Camargo






segunda-feira, 17 de outubro de 2011

Modelagem Garrafa de Dreher (Maurício Camargo).

Olá Kerkytomaníacos!

Como sempre digo que uma boa renderização é fruto de uma boa modelagem, hoje venho postar alguns passos do processo de modelagem de uma garrafa a qual modelei totalmente no sketchup e nesta modelagem não foi necessário o uso de nenhum plugin. O objetivo é que estes passos sirva de refeência para quem deseja fazer modelos mais detalhados e também pra quem ainda duvida do potencial do sketchup.



Cobrindo com linhas e arcos para captar o traço em 3d


Levantando o modelo em 3d para aplicar o Follow-me



Resultado após a aplicação da Ferramenta Follow-me



Texturização do Modelo




Renderização com o Kerkythea


Por: Maurício Camargo


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terça-feira, 4 de outubro de 2011

Sobre o KT 2008 e o KT 2011.

Hoje a comunidade do kerkythea no Brasil aumentou muito, assim como quantidade de imagens geradas de qualidade pelos usuários do programa no Brasil que também só vem aumentando muito e hoje somos a comunidade com maior número de materiais disponíveis para estudo, materias gratuitos onde o usuário tem todo um amparato correto para iniciar e materiais pagos que é o caso do meu curso em dvd e o curso presencial no Instituto Bramante aqui no RJ. Temos um blog fantástico que é o Kerkythea Dicas e Truques que seria uma espécie de caixa de dicas gratuitas para todos e também as dicas, compartilhamento de imagens e informações no fórum Sketchup Brasil e nas comunidades do orkut . E toda essa quantidade de material aliada à praticidade, rapidez e qualidade do programa fez com que hoje o Kerkythea seja um renderizador respeitado no mercado profissional.

No entanto junto com o crescimento do número de usuários é natural também haver um crescimento no número de questões , que muitas vezes pra quem está iniciando e até para usuários avançados ainda ficam um pouco vagas com relação ao programa e a empresa que o criou. E devido à grande quantidade de emails que recebo todos os dias eu tive a oportunidade de perceber quais são as principais dúvidas que cercam o uso do programa atualmente e com base nessa minha observação venho esclarecer questões muito importantes.

1 - O kerkythe é realmente gratuito? O que a empresa ganha com isso?

O kerkythea é totalmente gratuito assim como o Blender que é um dos melhores programas 3d do mundo, a empresa ganha através de doações, que é uma cultura que não funciona muito aqui no Brasil mas lá fora funciona muito bem.

2- O kerkythea 2011 é bom? O que mudou em relação ao primeiro?

O kerkythea 2011 Echo Boost é direcionado para a plataforma 64 bits que é a plataforma atual, pois a plataforma 32 bits já é obsoleta e não aproveita todos os recursos de uma máquina top, então tendo um programa em 64 bits vc ganha muito desempenho fazendo com o que o programa funcione muito mais rápido. Então não adianta nada um usuário que tem Win 7 32 bits instalar o kt 2011, vai continuar a mesma coisa, então o programa só é recomendado para quem tem Win 7 64 bits. O que me impressiona é que o Kerkythea é gratuito e tem uma versão 64 bits e o Sketchup que é pago não tem uma versão pra esta plataforma.

Importante: Como a versão 2011 ainda está em fase beta, só instale quem for Usuário Avançado que tenha bom domínio do funcionamento das pastas de instalação do programa, caso vc não tenha conhecimento avançado, continue com a versão 2008 que ainda assim é uma execelente versão e aguarde a versão final do KT 2011.

3- Porquê a mesma empresa tem o Kerkythea, o Twilight Render e o Thea Render e qual a diferença entre um e o outro?

Imagine se Sony vendesse apenas um modelo de som, se a Fiat vendesse apenas um modelo de carro...isso limitaria seus compradores a seguirem sempre o mesmo padrão e apesar de não ser comum, a Solid Iris, empresa do Grego Ioannis Pantazopoullos que criou o Kerkythea, colocou no mercado 3 tipos de renderizadores com o mesmo princípio de macanismo, porém são renderizadores com características diferentes mas com muitas coisas em comum e agora vamos falar um pouco sobre estes outros dois.

Twilight Render - Renderizador pago, é o único programa atualmente capaz de Renderizar Objetos Animados dentro do Sketchup, é o único capaz de renderizar as animações geradas no Sketchphysics, com uma licença muito barata ( 50 dólares ) e é um programa extremamente prático , simples, que gera imagens de qualidade, não precisa exportar o arquivo do sketchup, pois ele funciona dentro do sketchup de forma bem intuitiva e foi criado para aqueles usuários que focam mais em animação dentro do sketchup e também querem um render básico de arquitetura com qualidade sem sair do Sketchup.

Thea Render - Renderizador pago, com a interface bem parecida com a do kerkythea porém com ferramentas a mais, uma delas é o displacement map e a possibilidade de configurar para fazer renderizações com objetos animados dentro dele. Ele também tem muito mais opções de configurações avançadas de materiais e tem os motores imparciais, como exemplo o MLTainda mais rápidos que o do KT....Então porquê o Kerkythea é mais famoso que ele? Porque junto com o aumento de ferramentas vem o aumento da complexidade em configurar e o resultado final é bem parecido com o do Kerkythea, então todo mundo, inclusive eu, prefiro o KT, mas para o profissional que quer acesso à ferramentas mais avançadas tem a opção de pagar e ter o Thea.

Resumindo: O Twilight é o Microondas, o Kerkythea o Fogão de 6 bocas e o Thea Render o Fogão Industrial.

4- O que podemos esperar para o futuro com relação ao Kerkythea?

O Kerkythea é muito lucrativo para a Solid Iris através das doações e ele também divulga os outros programas da empresa, então a empresa está sempre investindo no programa. Muita gente diz que programa foi criado em 2008 mas só teve atualização 3 anos depois , mas quem usa o programa desde 2008 sabe que isso não é verdade, pois, desde esta época de 6 em 6 meses eles sempre atualizaram o exportador, ou seja, a engine era de 2008 mas o programa teve atualizações importantes de 6 em 6 meses e sempre trazendo melhorias muito significativas e hoje temos um processo de exportação extremamente rápido e com a possibilidade de inserir lâmpadas IES pelo Sketchup. Hoje podemos mesclar em um mesmo projeto modelos do Sketchup com modelos de 3d Max e de Blender diretamente no programa e agora com a versão 64 bits o Kerkythea já está muito a frente de muitos outros programas e o fato do Kerkythea rodar fora do Sketchup é uma grande vantagem pq isso possibilita ele trabalhar solto e de forma independente fazendo as renderizações de forma muito rápida, o que o faz ser o renderizador de qualidade mais rápido da atualidade.

Então tenham certeza de uma coisa, o melhor do Kerkythea ainda está por vir, pq eu mesmo ainda não comecei a renderizar profissionalmente com os blocos de Max e pouquíssimos usuários tiveram acesso a estes blocos e eu Marco Aurélio e Roni já estaremos estudando uma forma de aumentarmos o acesso à estes blocos para todos os usuários para que juntos possamos explorar ainda mais a capacidade deste software que quanto mais eu estudo, mais me apaixono.

Por: Maurício Camargo

terça-feira, 19 de julho de 2011

Render Interativo 360° com o Kerkythea

Hoje venho para abordar um assunto bem interessante que é dar a possibilidade do seu cliente interagir com o projeto e a gente vai constatar que isso pode ser feito de forma rápida e prática, se tornando uma opção muito boa para incrementar suas apresentações e aumentar ainda mais o seu poder de persuasão com a Renderização Interativa com o Kerkythea e com o Pano2QTVR

Então pra acabar de vez com a dúvida se dava pra fazer ou não, resolvi fazer e também dar a oportunidade para que todos também aprendam a fazer esse tipo de trabalho.

Então segue um vídeo Tutorial de minha autoria ensinando todo o processo:



Grande Abraço


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sexta-feira, 1 de julho de 2011

Curso de Photoshop para Arquitetura + Plantas Humanizadas

Segue algumas imagens produzidas no curso e através delas a gente pode sentir todo o poder do photoshop e tudo feito de forma muito prática.







Nesta imagem acima o abajur e a sanca foram iluminados somente pelo phtoshop, a fumaça e o tapete foram inseridos totalmente pelo photoshop, o fundo foi trocado, foi dado brilho nos spots e a iluminação e as cores da cena foram melhoradas deixando a imagem ainda mais Real.




A planta Humanizada acima foi feita apenas com Sketchup e Photoshop.





A planta Humanizada acima foi feita foi modelada no sketchup e renderizada no kerkythea, e no photoshop foi inserido apenas o texto.



Mais detalhes sobre o curso em : http://www.cursodekerkythea.com.br/cursodephotoshop.html


Toda Imagem de Maquete Eletrônica para ter o máximo de Realismo, precisa passar por 3 etapas, 1- Modelagem (onde eu uso o Sketchup), 2- Renderização (onde eu uso o Kerkythea) e 3- Pós Produção (onde eu uso o Photoshop).

Daí surgem as seguintes perguntas:

1- Posso vender uma imagem feita apenas com Sketchup?? R: Pode! mas ela não terá o mesmo valor de mercado e o mesmo poder de persuasão que uma imagem renderizada.

2 - Posso vender uma imagem apenas feita com Sketchup e Kerkythea?? R: Pode! mas ela não terá o mesmo valor de mercado e o mesmo poder de persuasão que uma imagem pós produzida no photoshop.

Então dominar as 3 etapas é muito importante para que o profissional tenha a melhor imagem possível com rapidez, praticidade e qualidade.

Neste curso agora o foco é todo no Photoshop abordando de forma mais detalhada os procedimentos básicos e avançando ainda mais para ensinar todas as técnicas de forma prática, fácil e rápida com a mesma didática do primeiro curso.

Este curso é resultado de 4 anos de estudo de forma a aprimorar, adaptar e deixar todos os procedimentos mais fáceis, tornando o uso do photoshop muito mais prazeiroso e de fácil entendimento.

A principal preocupação foi tornar os procedimentos fáceis para que estes se tornassem viáveis para o Arquiteto, Designer de Interiores e Designer 3D que precisam de praticidade no seu dia a dia de trabalho, fazendo assim o profissional inserir realmente o photoshop no seu dia a dia para facilitar seu trabalho.

Você perceberá o quanto pode ser fácil melhorar suas imagens e o quanto também pode ser fácil fazer plantas humanizadas para o padrão de construtoras apenas utilizando Sketchup e Photoshop. É um curso fundamental para aqueles alunos que já fizeram o primeiro curso de Kerkythea + Photoshop, pois este é uma extensão do primeiro curso de forma a aumentar ainda mais o seu poder em realizar os sonhos dos seus clientes.

Pré Requisito: Ter feito o primeiro Curso de Kerkythea em DVD ou Presencial, ou ter domínio do Kerkythea.

Obs. Para adquirir este curso o aluno não precisa ter conhecimento de Photoshop, pois o curso inicia do zero.


Quem já adquiriu o primeiro curso, ao adquirir este curso de Photoshop, estará renovando automaticamente seu direito ao suporte por mais 1 ano a contar da data a qual expirar o primeiro ano de suporte.

O curso é composto por 2 DVDs com 49 assuntos divididos em 26 capítulos com Áudio e Vídeo em HD.

O valor do Curso é R$ 230,00 + custo de envio (pagamento a vista) e R$ 270,00 + custo de envio (pagamento no cartão de crédito em até 12 vezes).

Mais Informações no site do curso: http://www.cursodekerkythea.com.br/cursodephotoshop.html



terça-feira, 7 de junho de 2011

Lançado Novo Kerkythea Echo Boost 2011 BETA

Foi lançada a versão Beta do Novo Kerkythea Echo Boost 2011, este lançamento é para o pessoal testar e ir dando o feedback para os desenvolvedores.

A principal novidade é o aumento do tempo de renderização que em MLT tem sido de 30% e paras os Photon Maps chegam a 50%, eu testei a nova versão e na minha plataforma 64 bits ele realmente ficou muito mais rápido, então o que já era rápido agora está voando realmente e eu ainda não tive tempo de testá-lo profundamente mas o que percebi à primeira vista na mudança foi somente isso, apenas rapidez, não vi nenhuma ferramenta a mais, percebi uma leve mudança visual na workspace dele e na janela de edição de materiais.... e em breve estarei testando ele de foma mais profunda e vou informando a todos pelo blog e pelo fórum.

Desde já convoco a todos os usuários experientes para ir ao fórum, baixar a nova versão e testar, e juntos iremos ver o que mudou realmente.

Ele continua gratuito, e já está sendo testado por usuários do mundo inteiro.

Link para baixar o programa: http://www.kerkythea.net/phpBB2/viewtopic.php?t=10661

Grande Abraço.

Att,
Maurício Camargo